2006年04月04日

エルルゥ最終調整

エルルゥは途中経過をちっとも残していなかったので、最終調整時の記録だけつけておきます。

kisa_20060404_1.jpg

左が調整前、右が調整後です。
右がアップになっているというわけではありません。
HEADのメッシュ自体を大きくしているのです。
Simposeで見た時は左の方がおさまりが良くて、右だと頭でっかちに見えるのですが、ゲーム中では頭が大きいほうがバランスが良く見えます。
(下の画像では左が大、右が小になっています)
kisa_20060404_4.jpg

私には作っていくうちに何故かどんどんHEADスキンが小さくなっていってしまうという変な癖があるのですが、小さいままで使用することも多いです。
しかしHEADに関節を入れている時は、頭が小さいとhead以外のjointの部分がそこらじゅうに飛び出してしまうので、そうもいきません。
kisa_20060404_2.jpgkisa_20060404_3.jpg
ちょっと見にくいかもしれませんが、左は首の裏の部分が頭のてっぺんより更に上になってしまっています。
これが頭全体を大きくすると中に納まってくれて右のようになります。
関節を入れると表示がおかしくなってしまうのはどうしようもないのですが、右の方が許せると個人的に思うので、そうしました。
ちなみに顔のアイコンでは以下のような違いがあります。
kisa_20060404_5.jpg

4本つけていた髪のばらっとした部分もゲーム中では見えないので削除。
ほんの少しだけ軽量化しました。
それに伴いもう少し首の周りの髪をふっくらさせたかったのですが、そうするとやはり行動選択時に頭からはみ出してしまうので、ほんの少し大きくするだけに留めました。

kisa_20060404_6.jpg
posted by 吉舎千代 at 06:21| エルルゥ最終調整記