完成。
途中経過はどうした、という感じですが…
BODYはこれといって何か大きな変化があるというわけではないので、どうやって書いていいのかわからないまま、最後になりました。
その6で既に大雑把な形は出来ているので、テクスチャを塗りつつTextureCoordinateEditorでちまちま調整。
私はテクスチャを塗るのが苦手で、メッシュにあわせて線を引くことが出来ないので先にペイントソフトで服のしわまで描いてしまって、微調整は主にTextureCoordinateEditorで済ませてしまいます。
で、どうにもならない時にだけペイントソフトでテクスチャをちまちま塗り替えてまたTextureCoordinateEditorで調整…の繰り返しで、時間がかるけれど、それだけなのです。
とはいえ後々に自分の記録として読み返した時に少々物足りないのも事実なので、次に作るキャラはもっと力入れて途中経過を書こうと思っています、
2006年05月02日
アルルゥその8
posted by 吉舎千代 at 06:26| アルルゥ製作記
2006年04月27日
2006年04月25日
アルルゥその
結局BODYはエルルゥを基に作ることにしました。
といっても首から足までの胴体部分だけで、腕は素手(?)からVertexを増やしたり伸ばしたりで作成。
もちろん胴体のほうもちみちみ変更していきます。
とりあえずエルルゥのテクスチャを貼っています。
これまではBODY作成にMS3Dだけを使っていましたが、これから先はメッシュとテクスチャと交互にいじっていかないと、私の処理能力が追いつきません。
といっても首から足までの胴体部分だけで、腕は素手(?)からVertexを増やしたり伸ばしたりで作成。
もちろん胴体のほうもちみちみ変更していきます。
とりあえずエルルゥのテクスチャを貼っています。
これまではBODY作成にMS3Dだけを使っていましたが、これから先はメッシュとテクスチャと交互にいじっていかないと、私の処理能力が追いつきません。
posted by 吉舎千代 at 06:37| アルルゥ製作記
2006年04月22日
アルルゥその5
その4で完成ということにできなくもないのですが、ここから先が楽しいというか、むしろここから先をするために作っていたともいえるわけで。
そんなわけで自己満足工程です。
左がおさげに付ける部分、右が前髪の増毛です。
左のをおさげにつけると結んだ髪がちょっとばらっとした感じになります。
エルルゥの時も同じ事をしたのですが、HEADに関節を作ったので最終調整時に削りました。
アルルゥは関節の無いHEADにするので、残しておいても害は無いだろうと思います。
右の追加前髪は主に斜めを向いた時にペタンコになる前髪を増やすためのものです。
斜めを向いた時の前髪は本当はこんなものでは足らないぐらい量高いのですが、ただでさえ耳と尻尾でポリゴン数増えているのにこれ以上はちょっと駄目じゃないかというのと、あまりつけ過ぎると正面を向いた時、サイドの髪の流れが崩れてしまうので、計4本だけにしました。
これをつけるとMilkshapeで開いたときに額の真中の前髪が少なく、変なバランスに見えるので真中も増量したい位なのですが、ゲーム中ではわからないのでこれで良しとしました。
尻尾部分もエルルゥの尻尾を基に変更しました。
奥がエルルゥ、手間がアルルゥの尻尾です。
二人とも帯のすぐ下から尻尾があるので、裸ファイル等とあわせるとなんか変な位置から生えています。
ゲーム中は表示自体が小さいのでそんなに目立ちませんが。
とりあえずHEADはこれでおしまいです。
BODYはエルルゥを基に作るかどうか考え中です。
そんなわけで自己満足工程です。
左がおさげに付ける部分、右が前髪の増毛です。
左のをおさげにつけると結んだ髪がちょっとばらっとした感じになります。
エルルゥの時も同じ事をしたのですが、HEADに関節を作ったので最終調整時に削りました。
アルルゥは関節の無いHEADにするので、残しておいても害は無いだろうと思います。
右の追加前髪は主に斜めを向いた時にペタンコになる前髪を増やすためのものです。
斜めを向いた時の前髪は本当はこんなものでは足らないぐらい量高いのですが、ただでさえ耳と尻尾でポリゴン数増えているのにこれ以上はちょっと駄目じゃないかというのと、あまりつけ過ぎると正面を向いた時、サイドの髪の流れが崩れてしまうので、計4本だけにしました。
これをつけるとMilkshapeで開いたときに額の真中の前髪が少なく、変なバランスに見えるので真中も増量したい位なのですが、ゲーム中ではわからないのでこれで良しとしました。
尻尾部分もエルルゥの尻尾を基に変更しました。
奥がエルルゥ、手間がアルルゥの尻尾です。
二人とも帯のすぐ下から尻尾があるので、裸ファイル等とあわせるとなんか変な位置から生えています。
ゲーム中は表示自体が小さいのでそんなに目立ちませんが。
とりあえずHEADはこれでおしまいです。
BODYはエルルゥを基に作るかどうか考え中です。
posted by 吉舎千代 at 06:27| アルルゥ製作記
2006年04月18日
アルルゥその4
posted by 吉舎千代 at 18:35| アルルゥ製作記
2006年04月15日
アルルゥその3
アルルゥの耳の横の髪飾りを作ります。
アルルゥのテクスチャはエルルゥに手を加えてつくっているので、アルルゥには使わない部分に別に作った二つを貼り付けます。
コピーして反転して、髪飾り部分はひとまずおしまいです。
髪飾りのおかげでやっとアルルゥっぽくなってきた…ような気がします。
アルルゥのテクスチャはエルルゥに手を加えてつくっているので、アルルゥには使わない部分に別に作った二つを貼り付けます。
コピーして反転して、髪飾り部分はひとまずおしまいです。
髪飾りのおかげでやっとアルルゥっぽくなってきた…ような気がします。
posted by 吉舎千代 at 06:34| アルルゥ製作記
2006年04月13日
アルルゥその2
前髪を1本作って、位置をあわせます。
そして増毛。
更に反転コピー。
途中微妙に手を加えたので、線対称にはなっていません。
顔もだんだん丸くなっていきました。
子供らしくなったとは思いますが、似てない気もします。
そして増毛。
更に反転コピー。
途中微妙に手を加えたので、線対称にはなっていません。
顔もだんだん丸くなっていきました。
子供らしくなったとは思いますが、似てない気もします。
posted by 吉舎千代 at 06:55| アルルゥ製作記
2006年04月08日
アルルゥその1
エルルゥの次はやっぱりアルルゥ。
耳や尻尾などはエルルゥとほとんど同じなのでそれを残してエルルゥのメッシュから削っていきます。
ついでに顔も流用。
目の辺りを中心にメッシュを少し変更。
テクスチャも微妙に変更して、エルルゥとの差別化を図ります。
あまり変化無いのは姉妹だからです。たぶん。
耳や尻尾などはエルルゥとほとんど同じなのでそれを残してエルルゥのメッシュから削っていきます。
ついでに顔も流用。
目の辺りを中心にメッシュを少し変更。
テクスチャも微妙に変更して、エルルゥとの差別化を図ります。
あまり変化無いのは姉妹だからです。たぶん。
posted by 吉舎千代 at 09:49| アルルゥ製作記